jueves, 17 de septiembre de 2009

CONFERENCIA CARLOS MALDONADO


INNOVACION Y COMPLEJIDAD (SISTEMAS VIVOS)

Que implica innovar?
  • Complejidad
  • Capacidad de anticipacion
  • Trabajar con sorpresas
  • Tener propiedades o sistemas emergentes
  • Que sus procesos sean impredecibles

Tipo de sistema

Sistemas complejos => sistemas caoticos => cambios subitos => irreversibles e impredecibles
  • carecen de centro y de jerarquia
  • sistemas abiertos : relacion e interaccion de los sistemas = redes complejas

INNOVAR
  • Resolver problemas
  • Rasgo biologico NO cultural
Investigacion
  1. Basica: General
  2. Experimental: Regional
  3. Aplicada: Local

DOS TIPOS DE PROBLEMAS

DECIDIBLES

N/P
(No Polinomiales)
  • Dificiles
  • Relevanes
  • Complejos
  • No Segmentados
Carecen de Solucion
Mas de una solucion posible
No lineales

EJ: VIDA
MEDIO AMBIENTE
POBREZA
CONOCIMIENTO
INEQUIDAD

P (Polinomiales)
  • Cronogramas
  • Histogramas
  • Segmentarios (Tiempo/Unidades)
  • Irrelevantes
Abordan y resuelven analiticamente


INDECIDIBLES


No existe un algoritmo de solucion de problemas

Hypercomputacion = computacion cuantica = mide nano segundos



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